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SBC Summit 2026, Tiso (Sisal): “Il mercato è fatto da giocatori omnichannel e per questo retail e online dovranno essere sempre di più allineati tra loro”

Il panel “Beyond the reform: the new Italian gaming landscape” ha messo il mercato italiano del gioco al centro dell’ SBC Summit 2026 . L’incontro è stato organizzato da IGN - Italian Gaming News e moderato da Mauro De Fabritiis , founder di MDF Partner , nella seconda giornat…

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Il panel “Beyond the reform: the new Italian gaming landscape” ha messo il mercato italiano del gioco al centro dell’ SBC Summit 2026 . L’incontro è stato organizzato da IGN - Italian Gaming News e moderato da Mauro De Fabritiis , founder di MDF Partner , nella seconda giornata della fiera di Lisbona .

“ I comportamenti dei giocatori spesso anticipano la regolamentazione. Ormai siamo di fronte a giocatori omnichannel, utenti che si spostano dal retail all’online. La regolamentazione del gioco fisico è molto datata, mentre quella dell’online è stata recentemente aggiornata con un miglioramento degli standard e con modifiche a livello di tassazione ”, ha detto Marco Tiso , Managing Director di Sisal , dal palco di Lisbona.

Tiso ha aggiunto: "Per creare un ecosistema sostenibile a lungo termine per il retail, credo sia necessario risolvere due grandi questioni in Italia: da un lato la relazione tra autorità locali e centrali, definendo con chiarezza competenze, tassazione e strumenti di controllo; dall'altro l'esperienza del cliente, mettendo i consumatori al centro della nuova normativa. Questa esperienza dovrebbe essere semplice e fluida tra i canali online e quelli retail” . lb/AGIMEG


Fonte: Agimeg.it

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